Demon Kill Demon: Yomi 1984 Dijadwalkan Rilis Februari 2027 untuk Konsol PlayStation dan PC Jepang

Demon Kill Demon: Yomi 1984 akan memperluas jangkauannya setelah versi Nintendo Switch lebih dahulu hadir di Jepang pada Mei 2026. GAME dungeon RPG distopia dari Experience ini dijadwalkan meluncur untuk PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam pada 25 Februari 2027 di Jepang. Permainan membawa pemain ke dunia bawah bernama Yomi, tempat sekelompok siswa terjebak dan harus bertahan menggunakan sistem pembentukan pasukan yang tidak biasa. Versi PlayStation juga akan tersedia secara fisik maupun digital, sementara ketersediaan di luar Jepang masih belum diumumkan.
GAME Demon Kill Demon Menuju Platform Baru pada Awal 2027
Experience telah mengumumkan bahwa Demon Kill Demon: Yomi 1984 akan hadir untuk PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam pada 25 Februari 2027 di Jepang. Kabar terbaru ini memperluas jangkauan permainan setelah versi Nintendo Switch lebih dahulu dirilis pada 28 Mei 2026. Berkat perilisan versi baru, pemain yang sebelumnya belum memiliki Nintendo Switch akan memperoleh pilihan baru untuk memasuki dunia Yomi. Namun demikian, ketersediaan untuk wilayah Barat atau peluncuran global masih belum dikonfirmasi.
Rilis untuk konsol Sony akan tersedia dalam pilihan paket serta unduhan. Edisi retail dibanderol 8.800 yen sebelum pajak dan menggabungkan bagian utama dan konten tambahan Revenge Arc. Untuk versi unduhan, Transference Arc dijual seharga 3.900 yen, sedangkan Revenge Arc tersedia terpisah dengan harga 3.900 yen. Mereka yang ingin melanjutkan ke konten Revenge Arc perlu memiliki bagian utama permainan. Pre-order edisi konsol Sony dijadwalkan dibuka mulai 12 November, sehingga pemain Jepang dapat mulai menentukan edisi yang diinginkan.
GAME Dungeon RPG Ini Mengangkat Survival dalam Dunia Bawah
Dungeon RPG tersebut mengambil latar lima tahun setelah kejadian besar pada dunia bawah sebelumnya. Ancaman yang bersembunyi di dunia bawah kembali muncul sebagai kekuatan berbahaya, dan kali ini targetnya adalah sekelompok pelajar yang berada di Yomi High School. Kelompok pelajar tersebut dipindahkan menuju wilayah asing bernama Yomi, sehingga cara bertahan hidup menjadi sangat terbatas. Latar naratif tersebut membangun nuansa distopia yang kuat dari banyak GAME dungeon RPG dengan tema yang lebih konvensional.
Bagian paling tidak biasa dari premisnya adalah mekanisme membangkitkan tubuh rekan yang telah meninggal. Ketika bertahan hidup menjadi satu-satunya tujuan, pemain harus membangkitkan jasad rekan kemudian memasukkannya ke dalam formasi pertempuran. Konsep tersebut tidak hanya menciptakan atmosfer yang tidak nyaman, tetapi juga mempengaruhi bagaimana pemain membangun kelompok. Karena itu, cerita dan gameplay saling mendukung satu sama lain sepanjang eksplorasi Yomi.
Sistem Squad Memberi Kebebasan Menentukan Komposisi Tim
Fondasi sistem RPG adalah pengembangan kelompok karakter. Pemain dapat menentukan karakter yang masuk dalam formasi tempur, kemudian menyesuaikan pertumbuhan setiap anggota. Karena Demon Kill Demon menggunakan format dungeon RPG, keseimbangan antara kemampuan menyerang, pertahanan, serta dukungan menjadi faktor utama dalam menjaga keberlangsungan perjalanan. Tim yang terlalu fokus pada damage dapat lebih rentan ketika bertemu ancaman berat. Di sisi lain, party yang kurang memiliki kemampuan ofensif bisa membuat eksplorasi terasa lebih berat.
Dalam mengembangkan squad, pemain harus mencari perlengkapan baru serta memperkuatnya. Equipment yang diperoleh dari dungeon dapat meningkatkan performa anggota party. Loop mencari gear dan memperkuat tim menjadi bagian inti progres permainan. Seiring dungeon menjadi lebih berbahaya, kebutuhan terhadap perlengkapan yang lebih baik akan menjadi lebih penting. Struktur gameplay semacam itu cocok bagi pengguna yang senang mengumpulkan gear dan meningkatkan statistik secara bertahap.
Eksplorasi Dungeon Mengandalkan Yomi Flower untuk Membuka Jalur
Navigasi dalam labirin tidak hanya mengandalkan peta yang sudah sepenuhnya terbuka. Demon Kill Demon: Yomi 1984 menggunakan mekanisme Yomi Flower yang memungkinkan pemain menciptakan pintu dan jembatan. Berkat Yomi Flower, jalur eksplorasi dapat dibentuk sesuai kebutuhan perjalanan. Area yang sebelumnya tidak dapat dilewati mungkin dapat dijangkau setelah pemain menciptakan struktur. Mekanisme tersebut membuat proses menjelajah tidak sepenuhnya linear.
Bagi pemain yang ingin mengeksplorasi secara efisien, penggunaan Yomi Flower sebaiknya mempertimbangkan jalur yang benar-benar bermanfaat. Membuka jalan baru dapat membantu mencapai lokasi penting. Meski demikian, pemain tetap harus memahami posisi area yang sudah dikunjungi agar setiap keputusan memberikan manfaat. Memadukan eksplorasi dengan perencanaan jalur akan membantu perjalanan menjadi lebih terarah. Sistem tersebut menjadi salah satu bagian yang membuat eksplorasi Yomi terasa lebih interaktif.
Sistem Combat Menuntut Strategi saat Menghadapi Musuh Kuat
Pertarungan dalam Demon Kill Demon: Yomi 1984 menggunakan format pertempuran bergantian yang mengutamakan pemilihan aksi dibanding refleks. Salah satu sistem penting adalah Switch Boost, yang dapat memberikan pilihan tambahan selama battle. Tidak hanya melalui mekanisme tersebut, protagonis mempunyai kemampuan khusus bernama Demon Skills untuk memberikan opsi ketika menghadapi musuh sulit. Perpaduan Switch Boost dan Demon Skills membuat pemain tidak hanya mengandalkan serangan biasa.
Dalam encounter yang lebih sederhana, pemain sebaiknya memanfaatkan skill sesuai kebutuhan. Pendekatan idealnya adalah mempertahankan resource untuk area berikutnya. Di sisi lain, pada pertarungan bos, pemain dapat memaksimalkan Demon Skills dan strategi party. Mempelajari pola musuh akan membantu menentukan waktu menggunakan skill. Melalui pendekatan combat tersebut, GAME dapat memberikan tantangan bagi pemain berpengalaman.
Versi Fisik PlayStation Menyertakan Dua Bagian Cerita
Petualangan Yomi 1984 memiliki struktur konten yang terbagi menjadi dua arc, yaitu Transference Arc dan Revenge Arc. Transference Arc menjadi bagian dasar sebelum memasuki konten lanjutan. Sesudah menuntaskan cerita utama, pemain dapat mengakses konten pasca-game yang melanjutkan perjalanan setelah kisah utama. Sistem dua arc memberikan alasan bagi pemain untuk terus mengembangkan party. Dengan desain tersebut, perkembangan equipment dan karakter selama Transference Arc dapat membantu ketika memasuki tantangan Revenge Arc.
Bagi pembeli versi fisik PlayStation, kedua arc sudah disertakan dalam satu paket. Untuk pembelian melalui store digital memisahkan arc pertama dan Revenge Arc sebagai DLC. Skema pembelian tersebut penting dipertimbangkan saat melakukan pembelian karena pemain perlu memilih berdasarkan kebutuhan. Pengguna yang menyukai koleksi fisik dapat mempertimbangkan edisi retail, sedangkan pengguna yang hanya ingin membeli Transference Arc dapat memulai dari edisi unduhan dasar.
GAME Demon Kill Demon Siap Menjangkau Pemain PS5, PS4, dan Steam
Demon Kill Demon: Yomi 1984 akan menjangkau perangkat tambahan melalui perilisan PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC via Steam pada 25 Februari 2027 di Jepang. Setelah lebih dahulu hadir di Nintendo Switch, penambahan platform tersebut memperbesar jangkauan GAME di pasar Jepang. Cerita siswa Yomi High School dipadukan dengan mekanisme RPG yang berfokus pada eksplorasi serta progres karakter. Yomi Flower, Switch Boost, dan Demon Skills menambah variasi dalam eksplorasi maupun combat.
Calon pengguna yang ingin mencoba juga perlu memperhatikan perbedaan edisi fisik dan digital. Versi fisik PS5 dan PS4 menyertakan cerita utama dan DLC, sedangkan versi digital menjual keduanya dalam pembelian berbeda. Namun demikian, versi yang diumumkan saat ini belum memiliki konfirmasi peluncuran global. Apakah konsep membangkitkan teman sekelas sebagai anggota party membuat GAME ini menarik bagi Anda? Ceritakan pilihan Anda mengenai versi PlayStation dan PC dari Demon Kill Demon: Yomi 1984.






