Sony Batalkan Pengembangan Game Multiplayer Fairgame dari Studio Haven Studios

Sony Interactive Entertainment resmi menghentikan pengembangan Fairgame(, GAME multiplayer kompetitif dari Haven Studios yang sebelumnya dipersiapkan untuk PlayStation 5 dan PC. Keputusan tersebut muncul setelah proses pengembangan panjang dan sebuah playtest berskala besar yang melibatkan ribuan pemain. Hasil pengujian dinilai belum memenuhi target Sony, terutama pada aspek respons pemain dan retensi. Meski proyek Fairgame) dibatalkan, Haven Studios tetap beroperasi tanpa pemutusan hubungan kerja terkait keputusan tersebut. Studio yang berbasis di Montreal itu selanjutnya akan membantu tim lain di bawah PlayStation Studios sekaligus mengeksplorasi peluang kreatif baru.
Sony Menghentikan Pengembangan Fairgame Setelah Playtest Besar
Pembatalan proyek Fairgame) menjadi salah satu perubahan besar dalam portofolio PlayStation. GAME tersebut pertama kali diumumkan pada Mei 2023 sebagai GAME multiplayer kompetitif dengan tema pencurian. Fairgame ditujukan untuk platform PS5 dan komputer, tetapi pengembangannya berakhir sebelum perilisan. Dalam periode sejak pengumumannya, informasi gameplay tidak banyak diperlihatkan secara resmi, sehingga arah akhirnya tidak banyak terlihat dari luar.
Faktor utama yang disebut dalam keputusan tersebut berkaitan dengan pengujian terbaru terhadap GAME. Dalam pesan kepada karyawan PlayStation, eksekutif Sony menyampaikan bahwa kesiapan operasional, live ops, dan keterlibatan komunitas menunjukkan hasil kuat. Namun, respons pengguna serta retention dinilai masih kurang. Situasi pasar multiplayer kompetitif yang sulit juga menjadi faktor tambahan, sehingga Sony memilih menghentikan pengembangan daripada melanjutkannya menuju rilis.
Hasil Playtest Menjadi Faktor Penting dalam Keputusan Sony
Pengujian pra-peluncuran memiliki fungsi besar dalam mengukur kesiapan multiplayer jangka panjang. Berbeda dari judul dengan struktur konten sekali tamat, proyek live-service bergantung pada retensi dan aktivitas komunitas. Karena itu, reaksi pemain terhadap gameplay dan keberlanjutan keterlibatan dapat menjadi indikator penting sebelum peluncuran. Pada kasus Fairgame$, hasil tes dinilai belum mencapai tujuan yang ditetapkan, sehingga prospek komersial proyek menjadi semakin sulit dipertahankan.
Pembatalan Fairgame$ menggambarkan bahwa kemampuan menjalankan server dan live ops bukan satu-satunya faktor penentu. Sebuah GAME multiplayer harus mampu menciptakan pengalaman yang ingin dimainkan berulang kali, sekaligus berkompetisi dengan banyak judul mapan. Jika feedback terhadap pengalaman inti masih bercampur, penerbit berpotensi mengeluarkan biaya tambahan tanpa basis komunitas kuat. Melalui keputusan membatalkan proyek lebih awal, Sony memilih mengalokasikan sumber daya ke arah lain.
Haven Studios Tetap Beroperasi setelah Fairgame Dibatalkan
Perkembangan utama bagi karyawan Haven Studios adalah tidak adanya pemutusan hubungan kerja yang terkait langsung dengan keputusan tersebut. Sony menyatakan Haven tetap menjadi bagian dari organisasi PlayStation Studios dan akan membantu studio lain di bawah PlayStation. Arah baru ini membuat keahlian teknis dan pengalaman tim tetap dapat dimanfaatkan. Selain berkolaborasi dalam proyek milik studio lain, Haven juga masih diberi ruang mencari arah berikutnya, meskipun Sony belum membeberkan judul baru untuk studio tersebut.
Haven Studios sendiri memiliki usia yang lebih muda daripada banyak anggota PlayStation Studios. Studio itu didirikan pada 2021 dan kemudian bergabung dengan PlayStation Studios pada 2022. Fairgame dirancang sebagai karya perdana studio. Karena itu, studio belum memiliki GAME komersial dari proyek internal pertamanya. Meski demikian, tidak adanya PHK menunjukkan Sony belum menyerah pada sumber daya internal Haven.
Fairgame Menjadi Bagian dari Perubahan Strategi Multiplayer Sony
GAME ini awalnya merupakan bagian dari ekspansi besar Sony ke pasar live-service. Ketika diumumkan pada 2023, proyek tersebut menjadi bagian dari gelombang GAME online baru. Namun, sejumlah GAME live-service Sony menghadapi pembatalan maupun penyesuaian. Fairgame$ kini menjadi contoh terbaru dari penyaringan portofolio. Perubahan seperti ini menunjukkan bahwa Sony semakin selektif terhadap GAME multiplayer yang dibawa ke pasar.
Segmen GAME multiplayer berkelanjutan memiliki tingkat persaingan yang sangat tinggi. Sebuah judul baru tidak hanya harus menarik pada hari pertama, tetapi juga harus mempertahankan komunitas melalui update serta aktivitas. Biaya menjalankan GAME seperti ini dapat memerlukan sumber daya yang tidak sedikit. Karena itu, menghentikan proyek sebelum rilis jika indikator utama belum kuat dapat mencegah pengeluaran lebih besar setelah rilis. Dalam kasus Fairgame$, Sony menilai situasi genre PvP ikut memperberat prospek.
Kesimpulan Pembatalan Fairgame dari Haven Studios
Berakhirnya proyek Fairgame$ merupakan babak penting dalam strategi GAME multiplayer Sony. GAME tersebut berhenti dikembangkan sebelum peluncuran, setelah playtest besar menghasilkan feedback dan retensi yang belum memenuhi target. Kesiapan operasional dan live ops yang disebut kuat pada akhirnya tidak membuat Sony melanjutkan GAME hingga rilis.
Meski Fairgame$ dibatalkan, Haven Studios masih berada di bawah PlayStation Studios. Tim tersebut beralih mendukung studio PlayStation lainnya sambil mengeksplorasi arah baru. Bagi pengguna PlayStation yang tertarik pada proyek Haven, keputusan tersebut berarti GAME tidak akan sampai ke tahap rilis. Ceritakan pandangan Anda mengenai strategi Sony dalam mengembangkan GAME multiplayer pada masa mendatang.






